大核,中野就不打架,中路玩战士抢线权,就避开锋芒找进攻点交换经济,咬住局势。
换句话说,ss怎么变,rng就在跟着改变执行侧重。
要不是这样,何叫他如此头疼——
大部分教练都喜欢对面“千篇一律”,可遇到这样善变的对手,也没办法避过。
“拿。”
旁边,左经理肯定道。
他们已经无路可走,有那么一条可能的新路都要去闯。
确定中路的选人思路,风教开始顺着铺展,强调第三把生死局的执行思维。
“情况很明显,对面就是抢下路线权、磨塔、转线,一步步扩大经济,那要限制下路,围绕下路打进攻。”
风教指着战术板上,下路的区域画了一个大圈,“视野不用多说,两把他们都是河道和野区一起锁住,我们想抓下还不打草惊蛇,sofm,你要么提前一轮把眼排掉,他们下路不可能不抢线,暂时的退却如果没危险肯定会继续抢线权,在这样的视野空隙里抓位置;
要么,从线上过来,而且基于中路的特性,我们大概率是6分钟后想办法开一波,那你拿的英雄要给进场位置,最好还要带控,几个英雄里,应该只有皇子最好。
下路的话,就看对面怎么ban我们再怎么选吧,辅助肯定需要个软辅(不能被打得太惨),这么一来,我们这个阵容稍微缺点伤害,凯南连拿两把,ad、ap都试过,对面防的不错,flandre,第三把有机会就拿青钢影,多一手进场限制后排的选择。”
风教重点圈住小狗的id,“他是第一输出核心,第一时间能减员最好,不能也让他没有好的输出位。断了这一环,团战再去沟通怎么打得更好,那这样的话,你这把如果拿到青钢影。”
风教看向flandre,“大概率能拿到,前两把都没针对上路ban,第三把肯定重