交给duke操刀,再给自己的战术核心拿下发条。
杰斯保障中期强度,发条保障后期外加对线压制瑞兹,有足够的伤害来源,毕竟单是一个杰斯有点考验炮的精准程度,伤害没那么稳定。
第二轮的ban人,克里斯还是想给宝蓝拿个开团的,ban掉卡尔玛、婕拉,秦明则是禁用泰坦、烬,就是压缩ad位的选择,摆明了在都拿不到强势英雄推线的时候,还是能点菜marge。
ban人结束,ig第四手果断出女坦,秦明也毫不犹豫的拿走塔姆、ez这个足以排进前五的组合搭档。
rng的阵容先落定,在ad位没什么选择的情况下,ig犹豫了一会出了个女警。
杰斯打鳄鱼不错,发条也能对付瑞兹,女警打ez也没问题,但这样一组合,就变得很奇怪。
女警是一个很特殊的英雄,有最适合它的速推体系,但如果不特定围绕它来打战术,它的曲线就很蠢了。
玩过这英雄的都知道在四、五件套之前团战的定位多尴尬,有一定优势都不行,很难转化战力。
而且,ig这个阵容有了杰斯,按理来说需要更快打出压制的角色,大家劲往一起使,而不是傻登登的到处找输出环境。女警很吃输出环境。
秦明也没看懂对面这手最后的counter要counter什么,我也没打算拖大后期啊,别以为女警手长就可以站桩输出,它团战吃一点波及的伤害都得退场,是一个战术执行和阵容体系大过自身属性的英雄。
换言之,单出很拉。
克里斯没想那么多,他只是给marge拿个清兵线能力可以的,没那么多思考,根本没想过稍微牺牲下路对线换取团战的配合执行。
这把的召唤师技能,rookie稍微检视了上把的被动,也带了传送。
分位结束,教练也都离场,香锅叫嚣道