此一来,中一塔的防守永远是缺人、被动,被硬生生磨掉。
中一塔一掉,视野被压缩,辅助河童的阵亡次数也开始增加。
再加上开ad也不是最有效的那个点,小狗也开始故意卖了,27分钟红区团,vg去切暴露在视野内的轮子妈,就被皇子加发条加船长大招的combo制裁。
小狗虽倒,但rng团赢了。
整个的联动执行和野区压缩远比过去成熟。
2:0,rng带走了一场胜利。
队员们很开心,些许的“冲动”也没放在心上。
秦明也没多说什么,回去的路上,另一件事吸引了他的注意。
那是排在vg打rng的后一场比赛,ss对阵edg。
“……今天的这个bo3真的是一场、双方都打得很顽强的比赛,暂时1:1平,来到决胜局……”
“蛇队前期又领先了,但edg防守的很顽强,知道你喜欢越下,zet跟meiko宁愿让出下一塔都不给被包的机会。”
“edg让掉三条小龙,局势上落后4k经济,看起来有点难了。”
“喔!scout!很帅的一波藏球大招,配合meiko的大招秒掉了sofm,爱萝莉抢下了第四条的火龙,而且还能追,doinb反身卖自己,保着队友撤退,这波团edg打赢了!”
“说真的,25分半的那个小龙团真的是转折点,edg有了拖的资本,硬生生靠着避战运营守卫大龙区视野,拖过了蛇队的阵容强势,最终,两边鏖战38分半,由edg推平了蛇队的基地,恭喜他们。”
谁也没想到蛇队的首次失利给到了edg,可事实上,蛇队的“不顺”已经有了预兆。
自7.5版本调整一塔经济和等级追补机制后,蛇队就赢的越来越不够轻松。
过去他们习惯起节奏包下