草都有眼,从线上过来。”
wolfg点了几下位置。
blank会意,从墙后入塔贴着墙走,刚摸进第一个草丛,bang立马速推入塔,等到奥拉夫摸进第二片草丛,卡尔玛故意q消耗的间隙身位稍稍靠前吃了酒桶的q减速,被防御塔攻击换血小亏。
蛇队双人路其实蛮小心,选出酒桶就是为了打团,但线吃完后,新的一波汇聚,bang去河道转了下,趁此机会,两人自然没缩在兵线后面。
他俩打定主意推一波去做视野,可等到寒冰回线,后排兵将将被吃完的时候,莫名出线的斧头透过小兵减速寒冰,同时卡尔玛套盾给奥拉夫,自己闪现w留人。
“寒冰被控住,酒桶e上前撞住奥拉夫,对面决策很快,要留酒桶。”
被减速牵w,闪现出不了范围,而ad被集火,ming也是想吸引注意力,看能不能操作。
只可惜,两人血量不太好,酒桶这么一冲,交掉位移,卡尔玛反手rq,奥拉夫气势汹汹ea,逼的酒桶、寒冰双双闪现。
可回塔还要点距离,奥拉夫q冷却好后,远远的一发减速,扛塔输出,哪怕水晶治疗抬了一口,被集火的酒桶还是被烬闪现跟进的q加第三发子弹收下。
“sofm支援过来了,能留吗?”
奥拉夫抗塔抗的很残,皇子已经赶到,寒冰反身想追,可惜卡尔玛下一个e转好,护着奥拉夫就溜了。
下路被压了这么久,难免会被人算计一波,而当两边都打开后,或许有些观众期待这会是一场如rox一般龙争虎斗的对局,但其实两边的进攻节奏并不多。
skt后面有优势,拖下去就能赢,他们没想过太冒险,而卡牌前面会被发条锁住,一次强推线还行,多了他也撑不住,补刀就会被越拉越开,哪怕有额外的骰子加钱,也追不上。
两队都在放慢节奏,