分位,巨魔不用等了,一起拿。”
卡尔玛、奥拉夫的中野也是很经典的组合,faker的卡尔玛并不弱,他已经是一个要输出有输出,要团队可团队的中单。
见对面的阵容已经有点立体的意思了,秦明按住doinb肩膀,“拿吧,卡牌、皇子。”
“这样看,应该是皇子打野,酒桶辅助,皇子可以用来限制奥拉夫,把他关住让他冲不起来,”米勒眉头紧锁,“但卡牌的话,前面会不会有点偏弱,我其实蛮少看到蛇队出这样的搭配,不去拿推线英雄保护皇子的野区吗?”
扣马也有点意外,他都放出梦魇了,结果不拿?
这手卡牌又是怎么回事,这版本卡牌优先级并不高啊。
越是如此,扣马越有点举棋不定。
难道是想打定点poke?可卡牌的团战发挥也不算多有容错,技能距离摆在那呢,输出也不高。
扣马本打算对面出梦魇,可以变阵中路用卡尔玛去缠,打防守反击,保盾加速拉扯对面的阵型,有巨魔、奥拉夫在,完全可以这么打,但如今对面这手变招……
“我们补伤害,卡牌中期输出很低,只要看住杰斯,让他发育别超前,24分钟后,我们无论是团还是单带都算舒服。相赫,你拿发条还是维克托?”
“发条吧,给我发条。”
维克托是偏队友创造输出空间,打反手厉害,装备起来后持续输出比发条强,但有一点,发条能配合队友打出精彩combo。
面对蛇队,faker还是希望稍微有主动性一点,不能等对面冲脸分割。
分位结束。
扣马跟秦明握手,走在回去的路上,心想对面藏得有够深。
一直以来,中路不是硬推线就是强开团,现在突然来了这么一手偏“软”的英雄,实在是让人很难结合到一起来。
想大招