,以一个较远的第三方视角观察。要说他也不是瞎看,而是略有一点儿线头:
就是绘图软件内部那上千幅草图,它们的储存位置,并非随意摆放,而是储藏在星域中的特定区域,只占了很小的一部分。
罗南就觉得,如果这团攒簇星辰内部,真的有什么规律的话,或许是划分了一些功能区……和脑部功能区对照一下,如何呢?
他将交互界面投射到工作区,拿起电子笔,试图大致勾勒一番。才下笔,感觉就比较微妙:
好像在玩一个幼稚的描图游戏。
记得虚脑内部最初的图形,就是有连线来着,如同生命草图,有个一气贯穿的轮廓。他略加回忆,几笔点划,便将那个图形复现出来,放在工作区一角。
原图形确实极其简单,若强自形容,大概类肖人形,像是个三岁蒙童画出的火柴人,甩动四肢跳舞。
目前为止,没什么参照意义,毕竟核心星域的轮廓,无论如何与火柴人没什么干系。
人们总会在一些反反复复的单调工作中,莫名其妙沉迷下去。罗南大概就是这样跳进了坑里,不知不觉,就比照着点点星辰,抹划了半个多小时,直至把自己搞到头晕眼花。
真邪性!
罗南用力眨眼睛,还用笔尖挠头,一时好生纠结。要在以“万”计数的星辰中,挖掘出一个规律,是不是他想得太多?可那份莫名其妙的兴奋感和沉迷感……
总不是他太闲了吧?
也在这时候,星空界面微微亮起,罗南再次眨眼,有变化!
虚脑app的ui界面,从常规意义上考虑,大约是指两部分的映射:一个是外骨骼,一个是外空间飞舰。它们都如卫星般,环绕虚脑飞行,却也都处在一个“不可读取”状态。
可如今,原本只是一颗主星、两颗卫星环绕运行的单调界面上,莫名出现了新的元素。