级武者家族的共同参与下。历经数千年,把所有古时流传下来的,各流派的传统武技,结合现代实战技法。用现代科技手段,通过vr技术,不断的模拟演练,深度数据整合。再通过实战对比,去其花巧,突出实用,总结出的几套武技。
而这几套武技,也分为不同的等级。是根据武者源力的等级,划分出了武技的等级。成年的武者,想要提升实力,可以到武者协会,附属的武校去进修。武者家庭的后代,可以考入联邦政府,科教总署设立的,几大武备学院去深造。
当然,经过武者协会的授权认可,私人也可以开设武校,开业招收学徒,传授不同等级的心法和武技。但,他们都不是,公益性质的机构。提升源力等级的修炼心法,和提高搏击水平的高级武技,都是有偿传授的。
此时,这一双,身穿着训练用,塑身防护皮甲,形容绝秀,身形飘逸,姿态矫健的金童玉女。如两道清风,光影交错,缠斗在一起。说起这‘多元卦限短兵搏击术’,听着像有点像数理化名词。实际上,这种通过量子计算机的人工智能系统,现代科技手段,大数据整合出来的武技。在实战方面,确实要远强于,以往那些传统的武学招式。
就如同,在科技相对落后的星球上,围棋、象棋、国际象棋、桥牌等,这类需要智商的竞技项目。正常的人类,早就不是电脑的对手了。当然,这方面,人类大脑相较于人工智能的弱点,主要在于,数据处理的通量和运算速度。
而在科技高度发达的诺轮星。更高端的人工智能,已经可以应用vr技术,在大数据的支持下,推演出更加先进,实用的战斗技法。但,这里人类的军工制造业,却无法创造出,比人类武者,还要强大的战斗机器人。因为机器人,无法修炼出源力。当然,馥南.诺林不包括在其中。而且,他绝不是,完全意义上的机器人。
这一对师兄妹,插招换式,斗了30多分钟。作