间凝固,眼中的一切都如同放慢了一般。
简而言之,这种现象就好像是电影、电子游戏里的‘子弹时间’一样。
在上个世纪,神经学界有种理论,认为人脑根据眼睛、耳朵和其他感觉器官的信息来测定画面,如果在一个时间间隔内接受的信息量越多,则在感觉上,时间流逝越慢。
羽仓信宏为了验证这种画面,提出一种实验,即让受试者从屏幕上快速闪过的一长串字母中寻找字母a。
在那些发现字母a之前捕获大量连续图像的人,都明确表示,在实验过程中感觉时间被拉长——也就是说,同一时间接受的信息量多少,确实与时间观念有关。”
说到这里,查尔斯教授笑了笑,随意说道:“在生理学中有一个参数名词,叫做临界融合频率cff,
该名词,指的是生命体接受视觉信号的快慢。
打个比方,如果一个屏幕的刷新频率低于每秒60次,你能察觉到屏幕画面不连贯,而一旦超过每秒60次,你就无法察觉到不连贯——那么就可以说你的cff为60次/秒。
棱皮龟的cff为14次/秒,狗的cff为80次/秒,加利福尼亚黄金背鼠的cff为119次/秒,而这只苍蝇的cff,则高达250次/秒。
通过以上这些数值,你能猜想到什么?”
洛姬张了张嘴巴,犹豫片刻,方才说道:“动物的体型越小,体重越轻,他们的临界融合频率cff就越高?”
“很好,你果然是个聪明的孩子。”
查尔斯教授拿出了那副在x战警学院里教书育人的态度,悠悠说道:“三一学院的凯文·希利博士也发现了这点,并提出一个结论:
在自然界中,动物为了躲避天敌或是追捕猎物,首要任务就是获取尽可能多的画面,接受尽可能多的信息,也就是提高自己的cff数值,