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0739 HGT式开团(3 / 4)

录像协调员们制作的内容开始播放。

从单挑部分入手,陆续展示欧文、勒布朗、安东尼、巴特勒,乃至韦德的单挑思路,除开起手摆出阵型直接要位,还有大量的slice掩护和梯次掩护,用于创造单挑空间。

骑士队在创造单挑机会方面,明显不太喜欢使用下掩护或者sts掩护等多人跑动套路,喜欢杵在原地做掩护,核心思路大概是谁单挑谁跑动,有点轮流节省体力的意思。

看着安东尼低位强攻翻身跳投,苏阳心想字母哥的追帽已经安排上了,再看结合节省体力的思路,回顾骑士队员场均出战时间,发现骑士四巨头其实也没有出战时间超过平均。

再看骑士队整体平均移动速度和勒布朗等个人平均,同样都排在联盟末尾。

多项数据统计+肉眼观察,苏阳自然而然地冒出一个想法,那就是打快攻。

天下武功,唯快不破啊!

打快似乎是万能的,就连鹈鹕菜鸟主帅威利?格林也要求队员们打快攻,希望队员们把球运转起来,别让进攻陷入停滞,但也只是为了快而快,西部倒数第一的战绩属实搞。

思虑之间,骑士进攻的单挑部分的录像展示结束,苏阳示意与会众人发表观点。

“骑士队的掩护跑动少,我们可能没法无限换防,甚至单防效果偏差,但我们可以大量地进行延误,通过延长他们的进攻时间,进而拉低他们的得分效率,作为致胜手段…”

“相比骑士整体联动之后轻松得分,我认为可以鼓励或诱导骑士队进行更多的单打,也是刚才迪?布朗谈到的效率问题,尤其可以利用欧文的性格,他喜欢个人表演,特别是在这种四巨头球队,常规赛出现过欧文不配合安东尼破三分纪录的情况,可以进行深度开发…”

“从防守资源配置来讲,我也赞同迈克?布朗和迪?布朗的看法,也就是鼓励或诱导骑士队更多地单打

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