林克收回视线,靠坐回椅子上,闭上双眼静心凝神,只用敏锐的耳力留意外界动静。
三小时后,天边再也没有一丝光线,黑夜正式来临。
大批怪物从各处通道口涌出巢穴,几十头人面鸟在空中盘旋指挥,让它们进行简单地集合分队,一批批朝着迈阿密的其他区域奔去。
林克注视着这一切,估算着离开的怪物数量大概在五到八万。
一方面怪物进入生物运兵船,走水路看不全。
另一方面其中混杂了不少虫子怪和跳跳鬼,这些炮灰级怪物体积小数量多,很难统计。
所以这个数字不太精确,但对比昨天的情形,怪物差不多都走了。
等待了半小时,听着迈阿密市区里逐渐响起的枪声,林克离开了五层小楼顶层的观察点,下到底楼,进入位于地下的工具杂物间。
念头一动,他收走了插在地面的巨大金属柱,露出一条下水道。
沿着下水道弯弯绕绕地走出百多米,贴耳在某处墙壁听了片刻,确定墙那边没有动静。
屠戮者长剑缓缓刺入墙壁,在上面切出了一个一米宽的正方体,手按上去,将这块厚度在三十厘米的墙壁块收进一号背包。
隔空收放物品远不如直接触碰来得方便。
比如隔空收放一辆摩托车的难度是1,隔空定向收走某个零部件视具体情况,难度从10-100不止都不奇怪。
身体触碰具有更明确地指向性,收取走某一部分的难度就会降低。
当然,摸着车屁股去收取车灯这种精细操作的难度超过10,而摸着车灯收取难度几乎为0。
此外,背包收放功能只针对没有生命的物体。
隔空塞个铁菠萝进怪物体内,或者收走它们的心脏和脑袋这种操作,自然没戏。
林克触碰对方紧握的武器,也很难瞬间收走,除非