此刻赫然变成了六十多米。
即便能出来,花费的时间也要增加不少。
临时“处理”掉这个巨大的威胁,林克狂奔出数百米,转移到了第二个预设战场内躲避起来,立刻进入荒野世界。
这一次,游戏客服不光发出了语音提示,居然还附带着文字——鲜红色,还在不停地闪动。
想到“特殊剧情”的说法,他不敢掉以轻心。
独眼巨力魔再脱困追过来,耗时起码10秒。
想从陷阱里找出他,发动攻击,又得用点10-30秒。
进入荒野世界,现实时间暂停。
等到回归时,顶天有0.01秒的“切换适应期”,危险性基本不存在。
进入游戏,林克深深呼出一口气,将刚才与独眼巨力魔交战的紧张状态平复下来。
精神力暴涨后有不少好处,其中就有对危险预知的抗性,或者说对其副作用的抗性。
这个副作用的典型代表就是贝蒂少校,天生精神感知度出众的她,普通人时就可以提前感应危机。
但被林克精神力波动一压,她直接就软了。
林克各方面的成长有高有低,但两次2倍加成后再低也比普通职业者强。
因此独眼巨力魔追杀的精神压力虽大,却没有压垮他,甚至都不能阻碍他的行动节奏。
其次,现在进入荒野世界他也能感受自己本体的状况,包括危险预知,反之亦然。
不会像之前那样,进入一边的世界后,另一边的感觉就微不可查了。
林克就这样一边镇定心神,一边查看个人终端。
每天地狱厨房一次厨(暴)艺(力)训(发)练(泄),每天至少来荒野世界一次看“蒂娜日记”,回几条信息,这已经是他的日常行程。
所以,克劳德和蒂娜那边有什么重要的事,林克最迟不