火,吸引住匪徒注意力。
见“快不行”的敌人突然又“活”过来了,匪徒们顿感愤怒:特么的,这不是在玩我们?
于是,他们用更多的子弹回敬过去,一时间噼里啪啦的响声不断。
林克脸上浮现出一抹笑意:这方位,这时机……舒服!
此刻,他已摸到匪徒侧后方二十多米。
这些人三五成群,聚在一起,一堆堆没有防备的后背唾手可“偷”。
林克缓缓吸了一口气,霰弹枪举起,发动末日游戏新兵训练赠送的唯一新手技能——三连射。
游戏技能面板显示为:
三连射:熟练度1.7%。
技能效果:连续射出三发子弹,单体目标命中率增加50%,多个目标命中率减少50%。
冷却时间:1秒。
这个新手赠送技能看着很普通,方法原理也与现实里的短点射基本一致。
但林克却能感受到,发动它时会自己的精神能量值,专注度和枪感瞬间增强一截,强行进入射击状态。
对多个目标会减少命中率?这是一点小代价,不是缺点。
反正不使用三连射,他连续开火的命中率只会更低。
砰砰砰!
沉闷的枪响毫无迟滞感,林克拉动套筒的动作迅速且流畅,远超正常状态,一秒钟内就撸出去三发霰弹。
离他最近的匪徒群右侧,五人中的三个一个狗吃shi向前飞出,在地上滚了两圈不动了。
剩下两个匪徒愣了愣,狂热的脑子一时没想明白:这个……向前飞是什么原理?敌人在前面啊。
就这一耽搁,cd时间只有1秒的三连射再次来临。
砰砰砰!
一脑袋问号的两人背后巨震,步上同伴的后尘,朝前飞扑栽倒。
林克有点无奈:这么近的