每损失一名历史名将,都会让对方的士气增加10%!上不封顶!
每击杀一名历史名将,则会让本方的士气增加10%!上不封顶!
士气将会影响着属性,一比一的进行同步增幅,士气下降到百分之一百,属性将会强制减少至最高属性的百分之十!
无法再进行作战,且有极大可能进行叛逃!
由于是攻入洛阳的最后一战,所以本次攻防战战略意义重大,所有战功奖励都将获得随机翻倍!
...
【副本通告】:检测到相关剧情已经开展,现在开放虎牢关的战场攻防战,攻防战的参加选手目前为双方阵营的所有幸存者,攻防战时间为七天,七天时间内,虎牢关被攻破,则判定为诸侯联盟胜利!
诸侯联盟胜利之后,所有幸存者将获得双倍的战功积分奖励!
七天的时间内,虎牢关未能被攻破,则判定吕布一方胜利!
吕布一方胜利,将提升士气一倍,增加到战力之上!
双方进行攻防争斗之中,每损失百分之十的兵力,都将会获得士气减少10%的惩罚,同步减少本方所有人的属性10%!
每损失一名历史名将,都会让对方的士气增加10%!上不封顶!
每击杀一名历史名将,则会让本方的士气增加10%!上不封顶!
士气将会影响着属性,一比一的进行同步增幅,士气下降到百分之一百,属性将会强制减少至最高属性的百分之十!
无法再进行作战,且有极大可能进行叛逃!
由于是攻入洛阳的最后一战,所以本次攻防战战略意义重大,所有战功奖励都将获得随机翻倍!
......
连续三道系统提示音响起,虎牢关攻防战也开始拉开了序幕!
吕布的叫阵,总是要有人应战的。