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第835章 逻辑死循环(4 / 5)

70%的利润分给这些游戏大厂, 那自己只能够得到30%的利润,这样的话还不如最初的时候直接加入oo手机游戏联盟呢。

毕竟人家一开始答应给的是20%的利润分成,除此之外就不用操心任何事情了。哪里像现在这样,不但要费心费力的去开发游戏平台,还要自己研发游戏,还要进行各种宣传推广,还要跑到这里来和游戏大厂进行谈判……这些事情统统不用管,节省的钱可不比10%要多吗?

所以如果自己答应了对方70%的分成条件,那还不如直接去和00合作呢。

你看,这里就形成了一个非常有趣的逻辑链条了。

游戏大厂的逻辑是,与其答应了你的条件不如去和00合作。

而手机厂商的逻辑也是,与其答应你的条件不如去和oo合作,这就非常的蛋疼了,好像无论任何一方答应条件,都不如转头去和00合作来着。

面对着这样僵持的局势,最终手机厂商们提出了一个全新的解体思路,那就是既然分成比例无法达成条件共识的话,那就干脆不分成了,直接花钱买断这些游戏好了。

也就是联盟掏钱请这些游戏大厂来开发游戏,一次性支付一笔费用做为买断,而游戏大厂们则能够一次性得到一大笔的费用,只是未来不会再有分成收入了,不过却稳赚不赔,可以避免风险。

面这个提议,各个游戏大厂们在经过深思熟虑之后也答应了下来。

毕竟稳赚不赔的钱谁不想赚呢?

而且收入分成是有风险的,他们很多游戏发行之后,分到的钱还不到游戏开发费用的1/10,赔到姥姥家去了,所以这个稳赚不赔的钱还是极有吸引力的。

另外,也可以借用这种方式来试探一下手游的市场,反正这又不是一锤子买卖,未来其他游戏上面还能够进行别的合作方式不是。

于是各大游戏大厂们就点头

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