了审核通过的消息,就在黄兴武觉得自己可能没有通过审核,游戏过于垃圾的时候,他总算收到了一封从oo手机游戏中心发来的电子邮件。
告诉他审核已经通过,并且获得了a级的评价,明天就能够直接在oo手机游戏中心上架游戏,并且加入激励计划。
这让黄兴武兴奋的捏紧了拳头,同时嘴巴里面嘟囔着“只要能够超过20万个小时的游戏时间,我就可以回本了,加油呀!”
根据激励计划的规则,全网总共每增加100个小时的玩家游戏时间,黄兴武就可以分到一元的奖励收入,如此一来, 黄兴武就需要20万个小时, 才能够赚够2000元的电脑成本。
很多人可能觉得这个收入比例太少了, 不过这也不是江南集团小气, 而是黄兴武没有注意这个收入的单位,分明是美元来着!
毕竟, 这是一个面向全球的平台,是不可能使用人民币来结账的不是。
结果没曾想过了没多久的时间,又有一份邮件过来,这份邮件也是来自oo手机游戏中心的,只不过邮件的抬头从游戏中心手机部,变成oo手机游戏中心pc部。
而这个pc部的邮件,居然是部门负责人亲自发过来的,问他有没有兴趣将游戏改编出一个pc版本出来,并且表示,如果黄兴武没有时间的话,那么他们pc部可以直接代劳,只需要黄兴武签一个授权文件就行了。
黄兴武想了想还是拒绝了,因为他觉得这样麻烦他人不好,自己的事情自己做。反正手机版制作出来之后,他也闲了下来,正好搞搞pc版本的移植,这顺便还能继续锻炼他的编程技术。
于是乎,在1月24号,黄兴武开发的游戏率先在oo手机游戏中心上线,还在上线的当天,就给予了一个不错的推荐:位于首页的益智游戏分类的火眼金睛分类里面。
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