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第596章 点卡与免费的双重制度【加更第24章】(2 / 5)

是历史的必然,就算自己可以利用oo游戏平台强行堵住自家平台出现免费游戏。

可游戏厂商也可以不通过自家的游戏平台来推行免费游戏呀,而免费游戏推出,就必定会大量吸引那些有钱上网的,没钱交点卡费用的玩家,而这些玩家的出现势必会摧毁整个oo游戏平台带来的统治效果,自己利用oo游戏平台好不容易搭建起来的平台垄断就彻底完蛋了,这是绝对要不得的。

之前黄鹤一直在压制免费游戏的出现,试图看看自己能否改变世界,改变华夏网络游戏的未来发展。

但事实证明,人类都是逐利的,现在这些游戏厂商就已经自发的想到了游戏道具收费的套路了,而如果自己拦着他们,他们就会离开自己,这是要不得。

于是黄老板决定,既然堵不住,那就索性直接加速发展,前世从05年征途这第1款免费游戏,到06年的时候征途推出充值购元宝系统来开箱子这样直接利用充值来兑换氪金货币的现象,直到10年之后,游戏商城干脆就正大光明的出现在各个游戏里面,而除了魔兽世界和梦幻西游这两款点卡类游戏之外,整个市场彻底被免费游戏统治,点卡类游戏再也没有活下去的可能性。

这是市场缓缓推动形成的局面,整个局面是完全在人心的欲望下不断推动,所有游戏企业都疯魔了一般的从玩家手中吸金,而手游更是达到了氪金巅峰的状态,堪称华夏整个游戏市场的毁灭路程。

所以黄老板突发奇想,自己要不然干脆就一步到位,直接划定出免费游戏和点卡游戏这两个不同的阵营出来,然后利用平台优势给点开游戏创造更加优越的游戏环境。

从而形成一个点卡类游戏和免费游戏动态平衡的局面,让点卡玩家和免费玩家都能够拥有自己的游戏阵地,而不像后世那样清一色的都是免费游戏,根本找不到几个能够公平的点卡类游戏。

当然了,黄老板自己也

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