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第165章 盗版商的饥渴难耐(2 / 5)

名字如下《震惊,中国游戏史最大突破!》

《第一次全球同步上市顶级游戏大作,中国人的骄傲!》

《你不知道oo游戏这一次有多么的努力!》

《中国游戏从此站起来了!》

诸如此类的标题,不一而足,一个月下来,只要是玩游戏又喜欢上网的玩家,基本上都知道oo游戏这一次干了一件多么牛逼的事情。

同时这些文章里面还阐述了其中的难度,有很多玩家可能会表示奇怪,不就是全球同步上市吗?只要搞定了开发商,那这种事情还能有什么难度?

这些文章里面就或多或少的揭开了这里面的奥秘,原来自从电子游戏进入国内之后,审核制度就建立起来了,任何正版游戏想要在国内发行都要经过审核。

审核的过程是厂商先将游戏提交给审核单位,审核单位对游戏内容完全进行审核,确认里面没有不健康的东西之后,就会给予一个审核通过,批准上市的准许。

只有有了这个准许之后,游戏才能够顺利的上市销售。

这看上去似乎是一个非常正常的流程,任何国家都是这样操作的,但问题是,审核的话是需要完整的游戏文件的,而审核的时间,一般在一个月到一年之间,中间没有准信。

所以想要全球同步发售的中国代理商,想要做到这一点,那就必须要最少提前一个月拿到游戏的完整文件,然后提交给有关部门审核。

这样的话就需要游戏公司自身的配合了,人家愿意在全球发售之前,就提前最少一个月的时间把游戏文件给你,这对于国外的游戏厂商来说,是绝对不可能的事情。

理由很简单,就是犯不上。

一个中国市场,正版游戏的代理费用少的可怜,就连暴雪游戏,在中国的代理收入也顶多就是十几万美元而已,这么一点利益,根本犯不上让暴雪游戏提前将机密交给中国

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