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第59章 新目标(2 / 6)

苏尔曼与他们的情况不同,恰恰相反,苏尔曼不缺天赋,而且极为优质,比如终焉之梦,比如影子替身,甚至是黑暗视力,都有极大开发的价值。

他最缺乏的是技能,深度发挥着天赋的效果,与它关联的技能!

如果,苏尔曼贸然培养新的副职,不说副职给的新天赋,恐怕不如他身上的三个天赋,单单是开启副职后,人物等级上升,所带来的‘经验惩罚’,就让苏尔曼值得思虑。

副职等级,也是计算入总等级,人物等级越高,升级经验的需求量越大。

高级者获取经验值,也会更加困难。

比如任务事件,一旦低于人物就会削减奖励,如果低于人物有5级以上,就会大大削减,至于相差10级以上,那就不再有经验收入,只会奖励其它事物。

所以,高级人物没法通过大量刷低级事件,来完成升级积累,他们能获取到的3000点经验,实际价值比低级阶段,同样获得的3000点经验,价值更高,也更加珍贵。

既然经验如此珍贵,苏尔曼没理由浪费给副职业。

不是越早开启副职,提升效果就越好。

恰恰相反,很多副职到了永夜世界的中后期版本,彻底沦为了垃圾,留在玩家身上的累赘,占着人物等级,又没办法丢掉它们,这是低阶境界升级副职,牺牲潜力所换来战力的代价。

有着重生经验,又有这么好的起点,苏尔曼可不会浪费潜力。

相反,他准备以技能晋阶,就是要把经验留给最好的副职,甚至是‘唯一性’副职,未来他所学的每个副职,都必须是精挑细选,最具有潜力的副职,升满后赐予最顶尖的天赋。

那些副职,最早的也要二阶才能开启,一阶无法激活条件。

只有二阶以后,苏尔曼才会考虑副职。

“升级主职业。”

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