【备注:没有最强的形态,只有最强的屠夫】
听着电子音的提示,姜夜抿嘴笑了笑,如果系统足够人性化的话可能还会给他一个鄙视的神情。
当然,听完了系统的提示姜夜也明白了,并不是其他的形态变弱了,而是当前场景内会增强当前的形态,比如副属性以及技能的暗增强,只不过这些都需要姜夜自己去发现? 很多东西没有办法完全的数据化呈现出来。
但是可以知道的是? 当前形态在当前的场景是得到暗增强的,而且体魄和属性同样对应了不同的技能? 增强的同时也意味着技能的增强。
姜夜也没有纠结? 形态这种东西确实如系统所说的那样,每一场对局有不同的应对方法? 平衡形虽然万金油但是能够直接的针对,可以让对局更加的流畅。
这种不仅仅体现在和玩家的对局之中? 同样也体现在进入节点副本的时候。
如果姜夜没有稻草人形态? 力量没有增强到一定程度,就算是找到了攻击的机会也同样没有办法砍下对方的脑袋。
“更改形态名。”
【第一形态更改为“稻草人”,第二形态更改为“诡王。”】
诡王形态比初始形态还要矮一些,只有1.98米。
但是相对于一般人而言依旧十分高大。
【姓名:姜夜】
【身份:初级屠夫】
【形态:(诡王)体魄提升10? 智慧提升25%。)】
【身高:1.98米】
【血肉体系:第3阶段(肠道0%)】
【寿命:157天】
主属性:
【体魄:51+5.1(形态加成)】
【智慧:32+8(形态加成)】
【属性点剩余:9】
副属性: