,还是能够打赢凛冬雪怪的。
当然也不排除有倒霉蛋会接二连三的被凛冬雪怪光顾。
这样的情况没人能说得准。
宗慎也不是救世主,根本无瑕考虑领主们在这轮挑战中伤亡率的问题。
总之每一轮挑战只有两种结局。
这两种情况对应所有的领主,包括宗慎自己。
那就是:死亡—彻底结束、生存—越来越强。
只要能够在挑战中存活下去,就一定能够变强。
区别就是每个人变强的程度不同。
宗慎目前总结出了四条领主系统设定挑战的特点。
第一条:你付出了什么,你便能得到什么。
第二条:高风险伴随着高收益,反之亦然。
第三条:当你的思维和能力能够颠覆现状,必将得到重赏。
第四条:挑战是一种磨砺并非屠杀。
除了这四条之外,领主之中还存在变数条件。
这个变数就是每个人的运气。
非酋可能会脸黑到死亡,欧皇则有能够躺赢到结束。
运气这种东西,用玄幻的角度来说就是虚无缥缈的东西。
但是实际上,运气就是多事件的叠加的结果。
理论上若是能够了解所有的事件和后续的变化,就能预测运气。
同时这玩意也并非不可逆转。
归根结底只是在偶然中撞见了必然而已。
宗慎对此看的很透彻,作为一位挂逼,他能从容的看待领主系统。
并且逐渐从中分析出本质的动机来。
毕竟顺风起飞绝对要比逆风而上更加舒服无数倍。
只有洞悉了领主系统的本意,才能准确的迎着风口起飞。
宗慎一手杵着【风火雷三叉戟】,一边想着事情。