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第三章 次元法则(7 / 8)

己寻找。”

这样吗?

君临本来想问这之后自己还能不能回地球,但是只有三次提问资格,他不得不更加谨慎。

想了想,君临道:“先说说次元法则和位面法则是怎么回事吧。”

尼古拉便解释起来。

所谓次元法则和位面法则,最大的区别就是通用性——次元法则能力为次元通用,位面法则能力为位面通用。

次元是宇宙。

位面是星球。

这就好比地球和月球的重力不一样,从次元战境的角度来理解,就是不同位面的法则不一样。

如果你拥有某种控制重力的位面法则,在地球有效,在月球上就会大打折扣。

除此之外就是次元法则一般是本源能力,具有无限拓展性,位面法则则拓展性极少。

比如魔法师的火球术,就属于位面法则,本身不具备什么拓展性。

但是次元法则不存在火球术,只存在火焰掌控,然后就是自我晋升,可以制造出火球,火墙等等,具体看自己发展。但在拥有火焰掌控的基础上,学习火球术,到是可以更好的开拓自身的次元能力。

所以次元法则是根基,位面法则则往往是补充。

不过次元法则能力的获得,只能通过自我觉醒,且只有拥有法则体质的人才有资格做到。觉醒需要强大的精神刺激,正因此,战境次元的人们,在战斗中爆种是屡见不鲜的事。

也因此,战境次元的高等生物,大多嗜血嗜战,只因战斗就是他们强大的根本——是的,这里是打怪升级的世界,只不过经验不是来自击杀对手,而是来自战斗本身带来的提升。

正因此等级晋升的速度不取决于怪物的强弱,而是取决于自身战斗的烈度。碾压一万个弱小带来的效果,不如一次苦战。

而位面法则的能力到是可以通过修行锻炼获得。

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