清理掉这周遭的一圈驻点吧,就算鬼族的报复舰队来了,也少些眼睛和耳朵。真正的决战场,或许不是此刻,也不是此地。”
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旧日群岛,在数字城的二十多个大型空间战场中,并不算太有名,甚至不算太难对付.......只不过好战嗜血的鬼族,的确让人很烦。
当然,人类优势的前提是陆战,且位面的出入口依旧握在数字城手中,人类掌握了出入、货运的自由权,掌握了不断援军的主动权。
一旦鬼族进攻人类,鬼族只能用海运不断远程送来的援兵,太过漫长的补给线、援兵线,还要不断防备群岛中人类方的狙击......至少上百次鬼族大败,已经用事实已经证明了,这是极度愚蠢的。
但如果当战场延伸到这片海上,这片群岛上,双方的实力也是不对等的......那时,远征者就成了不擅海战的人类了。
那么,训练水军、扩充人类方城镇,就变成了一件极其消耗资源、回报率极低的“愚蠢”
行径。
但这种蠢事,数字城和“先知”至少干了近百年。
其重要的收获,除了不多的鬼族特产之外,就是可以用简单的日用资源换取的大量鬼人奴隶、仆从了。
甚至,这些鬼人奴隶、仆从都换了至少一代人了,虽然依旧对鬼族唯唯诺诺,虽然骨子里还有驯服的痕迹,但至少比前代人好多了......至少他们中的很多人,都已经敢对鬼族老爷动刀动枪了。
但从资源收入比、战略效率上来看,这是极度愚蠢的行径,那一点点人力资源、自然资源、特产的收益,连数字城海上力量的投入的零头都不到。
当日运送和平战团的超级大船,这片海域上至少有二十艘,还有与之对应的护航、攻击船舰。
这些昂贵的玩意一直在疯狂的