这口闹钟,他发现这东西还挺重,但没有任何办法能打开它。总之,这就是一块板砖。
\t折腾查看完了房间里所有的东西,他习惯性地将便利贴要收回衣袋,却发现衣服有点儿奇怪。
\t身上的衣物是相当舒适整洁的衬衫西服西裤加皮鞋,但摸上去非常怪异。
\t有一层极薄的斥力让他无法接触。虽然明明有口袋,他却无法把便利贴塞口袋里,连塞衣袖都不行。
\t衣服是脱不下来的。这种力量仿佛一层无形的外壳,密布着他全身外表。
\t他身体的肌肉、运动感觉和现实中没有任何差别。但衣物和身体浑然一体,似被某种力量保护着。
\t这就是游戏和现实的区别。在游戏中,角色模型很可能就是一层衣服的贴图,里边其实什么都没有。
\t这样不但节约性能,还有其他意想不到的好处。
\t比如避免某些变态玩家对女玩家动手动脚。恶意玩家用外挂制作“果体补丁”的可能也被杜绝了。
\t还有一个好处是这样游戏中也省去了“搜身”之类的环节,因为衣服里根本就藏不了任何东西。
\t但孟飞马上意识到了一个麻烦。
\t他手上这张便利贴并没有随着他的阅读结束而消失,上面又明确了不能被任何其他玩家看见。
\t那我藏哪里?撕碎丢进字纸篓?就算撕得再碎,只要有耐心也可能拼出来的吧。
\t丢出窗外?窗口根本打不开。这房间里也没有任何可以藏东西的地方。难道要拿到洗手间去冲进马桶?
\t但这可能就是一个坑。说不定一推门,就有另一名玩家站在外面,一眼瞅见自己手上的纸条。
\t孟飞想了想,又一次仔细地读了一遍,然后搓成一个小球,丢进嘴里,吃掉了。
\t这纸条应该不至于有