努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 面壁者:谁都想破我的壁 > 380 降维引擎

380 降维引擎(7 / 8)

通俗点说,就是把空间作为燃料,利用降维时形成的时空膨胀效应,把空间中的物体‘推’向远方。

拿三维空间打比方,三维空间降维至二维时,空间必然是会‘展开’,第三维度的数值必然会转变到二维的两个方向上,那么本就处在第三维度边缘的二维物质呢?

它们会处在这片被展开二维空间的什么地方?

答案自然也是展开后的二维空间边缘一带,因为在三维状态的时候,这些二维物质本就处在空间的边缘,展开后没理由平白无故的位移到其他地方去,降维打击又不是把纸团展开铺平,它是用一个液压机,直接把纸团压实压扁。

“如果我没理解错,这种引擎使用的代价是把时空的三维降低至二维吧?”林枫问。

伊迪丝给出明确回答,“是的,这种超光速移动方式,对时空的‘污染性’很大,不过我们这边还有另外一种较为环保的使用方式,那就是把高维时空降低至三维。”

把三维降低至二维,这会对宇宙造成不可逆的时空污染,从长远来看这并不是好事,所以伊迪丝辖下的那些研究团队,想到了另一个办法,那就是利用高维时空碎片。

既然三维降低至二维不行,那就设法制造高维时空碎片来作为燃料,把一片十维空间碎片降维至三维,效果也必然好于将三维降低至二维,毕竟前者降维的空间维数更多,因此展开的面积更大。

但现在问题又来了,如何制造高维时空?

“让时空恢复到高维状态,你们打算怎么做?”林枫问。

伊迪丝回答道,“通过制造高能环境模拟宇宙大爆炸初期,由此让时空恢复到最初的高维状态。”

“这需要的能量太庞大了。”林枫说。

利用粒子加速器可以短暂的制造出宇宙大爆炸早期的环境,还原的除了物质还有时空,可问题是,这些存在的时间都非常

『加入书签,方便阅读』