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103 新的突破点(4 / 4)

了一番。

对于王宇飞来说,这类对抗性极强的游戏还真不算太精彩,太简单了些。主要就是脑子跟手的配合。

当然,王宇飞考虑的更不是新开发一款游戏,而是对未来的类似游戏做一个规划跟梳理。怎么能让这类型的游戏更吸引人?

很快,王宇飞便得出了一个结论。

全模拟感知,极度真实的沉浸式游戏体验!

那么如何做到这一点?

王宇飞再次开始在各大论文网站上开始搜索现阶段相关行业的技术研发水平,很快便得出了一个最贴合现实的结论……

按比例模拟游戏真实地形+感应机器人脑控操作+远程脑信号数据传输……

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