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第二百六十四章 鬼僧的第五个技能(2 / 6)

大技能,经过山和阴月之力的升华后,优点变得更强,缺点得到弥补。】

【属性1:山之御——被动,得到如山一样的厚重,身体长大3米,体重增加3倍,每次受到的任何形式的攻击伤害减少150点。】

【属性2:山之攻——被动,得到如山一般的力量,增加大量基础攻击,具体数值=基础力量*技能等级。】

【属性3:月之速——主动,技能等级每提升一级,攻速降低10%。但如果1秒内没有进行攻击的话,将凝聚一道阴月之影,带动身体强行进行一次攻击!

虽然山的力量使之变得笨重,但阴月的力量也大大抵消了这种负面影响。】

【评价:更高、更强、更慢!】

这次的变异,居然是山和阴这两种属性都参与了。

技能属性只有三个,但陈勾看了差不多十分钟才渐渐明白其中隐藏的信息。

本质上,这三个属性都是和长大原本的三个属性一一对应。

山之御增加防御。

游戏中增加的是护甲,可以按一定百分比减少受到物理伤害。

现实中并没有护甲这个属性的存在,所以增加的防御变成了直接减少固定伤害,并且是任何形式的伤害都能起作用。

也就是说无论物理攻击、法术攻击、还是精神类攻击,每次受到的伤害都会直接减少150点。

与百分比的减伤方式相比,看起来后期潜力没那么大,但却有一个非常强的地方。

那就是如果对方的攻击方式是诸如锡安的闪电战矛那样,通过庞大的数量取胜,那么这个技能的作用就会发挥到极致。

要是每道攻击的伤害小于一百五十点的话,更是意味着鬼僧可以直接无视!

而百分比的减伤方式,即使减少50%,也依然需要承受另外一半的伤害,在庞大的数量基础下,依然会面

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