“提示:你的队伍获得了本次战斗胜利,贡献值+30”
“提示:你获得30贡献值”
“提示:当前区域攻占进度——智人:75.4%/妖族:70.25%”
王硕看了眼面板上的贡献总值,时间过去了2个小时多一点,前后经历了十余场战斗,贡献值已经来到了322点。
从面板来看,3个攻占点中也只有自己所在的攻占点进度是最快的。
其它2个进度虽然同样接近70%,但是并未和妖族拉开差距,前后分别保持着1—3%的数据差。
毋庸置疑,能有这么快的进度,必然和王硕有着绝对的关系。
他本人却是不喜反忧。
虽然此时区域战场开启才2个小时他就凑到了300+的积分,但是需要考虑的一点是,攻占点是有数量的。
按照正常而言,攻占点第1、2天是刷新3个,第3天4个。
每次刷新,夺取攻占点的行动都是同时进行的。
他每天能够参与进去,并获得贡献值的有效战斗,即便是运气好也只有1到1个半的攻占点夺取时间。
也就是说,王硕今天的有效战斗时间已经渡过了1半了。
即便接下来他完美复刻上半场的战绩,也最多只能获得6到700贡献值,3天时间如果运气好攒到2000贡献值看上去并不难。
可是别忘了,一旦本次战役结束时人族判定失败,他的贡献点可是要缩水一半的。
即便是有攻占点加成,也最多只有40%(失败方)。
“看来不能专捏软柿子了!”
软柿子固然能够快速刷分,但长远来看的话,会一定程度提升其它实力一般的玩家对上强敌的概率,从而拉低攻占进度。
想反,如果自己尽量淘汰一些实力强悍的对手,短时间内固然会影