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44 区域战场信息(2 / 4)

浮现出一道透明轮廓,虽然不算清晰,但在这荒郊野岭却是格外显眼。

周围一条条灵蛇般的紫色荆棘藤蔓蓦然散发出一阵窸窸窣窣的声音,同时它们的身体渐渐开始变粗变长。

连身上的荆棘刺色泽也变得更加幽深、外形也越发尖锐……

换做平时,这一切的变化绝对会引起不少人注意。

可此时距离区域战场开启只剩下不到10天,所有人都在为接下来的大战做准备,自然没时间关注这些小事。

王硕同样没闲着,每天都在翻看着论坛,搜集着有关区域战场的信息。

虽说这些信息大部分都是收费的,甚至不乏成百上千积分的,但只要有价值,以王硕现在的身家也没什么好吝啬的。

几天下来,他对于区域战场的详细信息有了一个大致的了解。

区域战场开启后,会由系统随机选定相邻的两个区域开启一个持续3天时间的战场空间。

参战者为双方区域内所有玩家以及契灵(可选)。

战场空间为虚拟,但是玩家和契灵皆为真实存在,战场中死亡的玩家/契灵也是真的死亡。

在战场空间中,会随机出现10个占领点,双方领地的玩家目标就是全力夺取占领点。

争夺过程中,杀死敌方玩家会获得一定‘战场贡献’,战场贡献可以在战争结束后,代替积分向神殿商城兑换各种物品,且不限次数。

而每夺取一个占领点,该区域玩家的战场贡献值会获得10%加成,同时战争进度也会相应提升10%,全部占领点夺取完毕,战争会提前结束。

期间,夺取占领点多的一方为胜者方,胜者方所有玩家的贡献值会获得双倍加成,败者方则会减半。

仅从规则,王硕就可以想得到区域战场的残酷性。

通过厮杀来获得奖励强化自身,这简直就和养蛊没

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