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第三百八十九章 偷家之社交游戏(3 / 8)

比。

尤其是当【虫族养成计划】和互联社交联动之后,这款游戏越发火爆!

大家登陆游戏不仅可以看到社交圈朋友排名,还能偷袭朋友基地,掠夺资源。

在互联社交的黏性下,不少对虫族养成计划不感兴趣的用户,都被朋友拉了进去。

“不要你怎么玩,你就挂机攒资源,升到5级主殿,给我偷袭刷资源就行了,这总可以吧?”

类似的话,成了无数网瘾少年拉人头的口头禅。

很多用户本来就打算随手尝尝鲜,结果发现游戏还能看到社交圈朋友排名之后,一时间正强好斗之心不免被激起,朋友间相互偷家的愉悦感和报复感,也为游戏增加无数乐趣。

一时间,不少对游戏并不感兴趣的人,也因为社交圈的存在,废寝忘食起来。

仔细说起来,虫族游戏简单易上手,才是关键。

不愿研究兵种搭配的话,完全可以默默种田发育,反正被偷袭一次,只要不反杀回去,就可以获得24小时保护。

因此及时消耗资源,即便是被人偷袭了,损失也不多。

所以不少人,干脆将虫族当做菜地,默默耕耘起来,看着虫巢一点点变大变强,心中有种难言的满足感和成就感。

总而言之,在余生安推波助澜下,虫群养成计划火遍多元宇宙。

俨然发展成为国民游戏。

不玩这游戏,都不好意思出口交友。

互联新闻也隔三差五冒出类似的新闻报道。

什么上班时间偷家被开除;

丈夫因为妻子为了偷家加了无数男性朋友而吵架;

小伙为了偷家半夜订闹钟却抓到真正小偷……等等。

这些乱七八糟的奇葩新闻,为虫族计划热度再添薪柴,助力大火。

不过,真正将无数玩家刺激得嗷嗷直叫的,

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