神号称有着五亿天灾,但这五亿天灾分布在二十七座位面,数量也就不明显了。
随着战争的爆发,第五天灾的缺点也逐渐暴露出来。
首先,第五天灾成本再低,也得需要大量亡灵尸骸。
冥神太飘了,【冥神追随者】聚拢而出的庞大军力,让他忘乎所以。
当他所有传教区皆陷入战火之中时,他才发现,第五天灾成本再低,在战火消耗下,也供不应求起来。
其次,第五天灾相较于第四天灾,也逐渐暴露出一个致命缺陷。
第五天灾,制造成本十分低廉;登陆无时间限制;分魂的壮大,甚至同样可以反馈到本体。
极端情况下,甚至可以让分魂成为本体。
但第五天灾也有一个致命弱点——死不起!
不同于第四天灾通过六感共享契约操控傀儡。
第五天灾以分魂控制亡灵,一次次的死亡,必然会造成灵魂的损耗,次数少还没什么,次数一多,玩家明显不对劲了。
狂躁、易怒、致幻、神经衰弱、身形消瘦,精神恍惚。
本来这个问题并不大。
一方面,冥神利用灵魂权柄,仅仅切割了玩家非常小的一部分分魂;
另一方面,灵魂本身具有自我修复能力,尤其是拥有肉体滋养的灵魂。
隔三差五得分魂死亡,可以说,就跟肉体隔三差五流失三五滴血一样。
偏偏战争放大了这个缺点!
为了应对四大正神的进攻,第五天灾几乎成了正面炮灰,玩家为了保护家园,不得不一次次复活,一次次赴死。
不少老年玩家,甚至因为本体魂魄损耗过剧,本体直接猝死。
对于格兰瑟姆居民来说,这还不是最惨的,最惨的是……没粮了。
在四大正神围城之下,有钱也买不到粮食。