曼不太一样,她不喜欢陈言送给她东西,也不喜欢花陈言的钱。这就导致,陈言想要送巧巧老板东西,必须要看准时机和用合适的方法。
比如上次陈言送给余巧巧保时捷,就是趁着第一部游戏大卖,然后借着抽奖的机会,合理的送了出去。
而之后,不管陈言怎样洗脑,也不管陈言怎样暗示,余巧巧虽然被忽悠的一个楞一个楞的,但是只要到“送”的环节,她就会立马清醒,然后连连拒绝。
这让陈言感慨巧巧老板“防骗技能”点满的同时,他的返现大业也是一事无成。
所以,在新游戏上线之际,他才千辛万苦的攒了这个局,让余巧巧亲眼见证她提供创意的游戏有多么赚钱。
甚至,为了让余巧巧受到更多的感染,陈言还让那么多高管一起参与了进来。
而现在,让余巧巧亲眼目睹了这款游戏恐怖的吸金能力以后,陈言终于露出了自己的最终目的:那就是忽悠余巧巧,送给她礼物,然后自己得到返现。
而开局送一套别墅,就是陈言的试探。
他的计划很全面:按照巧巧老板的性格,多半不会要这栋价值2000万的别墅,然后他就可以退而求其次的,把自己那套剩下的200多万的房子塞给她,再送她一些现金。
有了前面的拒绝,余巧巧又见到赚了这么多钱,多半不好意思拒绝后面的这些礼物。
这就是陈言多次运用过的心理学:留面子效应...
而此时,听到陈言的话,余巧巧的眼睛里果然闪过了一丝惊讶,她反问道,“2000万的别墅?”
听到余巧巧的花光,陈言回过神,他看向余巧巧,笑着说道,“对,两千万。”
说完,陈言就不再解释,而是静等余巧巧的拒绝,准备开启下一步的计划。
结果.....
他就听到余巧巧乖巧的说道,