拿下一血塔,意味着剑姬基本上算是打穿了上路。
真正的carry这场比赛,剩下的八个人,各种打架,都是为了这个剑姬。
一边是为了终结剑姬,一边是为了保护剑姬继续扩大优势。
剑姬并不适合过早的打团,因为w技能只能挡零点七五秒,这段时间的技能。
所以在团战之中,剑姬还是一个脆皮。
作为一个脆皮,一定要认清自己的本质。
单挑,才是剑姬的浪漫。
当可以参团的时候,那就是已经无敌了。
贪欲之后,就是准备做三相之力。
波比的肉,原本是威胁很大,需要做黑切的。
但是这局游戏,因为优势足够大,所以波比的坦度,并不能造成威胁。
反而是老鼠,才是有危险的英雄。
快速的击杀老鼠,要比针对波比更加重要。
所以,显然三相更为出色。
不但有着更高的移动速度,还有更高的攻速和更为强力的被动伤害。
拆掉上路的陈稳,继续单带。
避免抱团对方不接,这种不确定因素,会减缓剑姬的发育速度。
等级领先全场的大剑姬,等级一旦慢下来,很快就会被追上。
因为英雄联盟的等级机制,是越高等级升级越难。
十五到十六,可比八到十一升级还要慢。
领先的等级,自然会在后期,逐渐被追平。
陈稳直接跟下路换线,让烬和卡尔玛,一起来去中路推线,辛德拉走上,剑姬吃下路的线。
虽然以一敌二,但是鼠神是真的希望,打对面两个好。
烬和卡尔玛的伤害,还是比较慢,比较能看懂的。
剑姬的伤害,就比较离谱了,可能瞬间你就蒸发了。
剑姬