里,对自己的要求是。
对线百分之七十的二代大哥,要做到前期送三个人头,仍然可以保持对线五五开。
因为就算对线能打过,也只是打赢了人家巅峰实力的七成,更别说巅峰之上,还有爆种时刻。
所以要给自己不断的负重训练,假设自己被抓三次的时候,该怎么才能打回来。
事不过三,超过三次还被杀,那太不稳健。
应该寻找怎么少死的办法,而不是继续想着零杠九还把对面按在地上打。
德莱文就算没有优势,陈稳的对线也都开始压制sabot了,更不要说现在团队整体优势。
对方现在只能龟缩防守,而星辰可以吃遍野区,三路推线。
外塔推光以后,就是二塔了。
围绕着二塔的战斗,kof已经不太想放了。
他们是韩式运营的另类,劣势是会想办法破局的战队,而不是死等对手失误。
艾克明知被沉默很难放大,也还是要强行开团,不然一直这么劣下去,这局游戏就没了。
对方如果拿到赛点,对kof来说,简直是灾难。
艾克直接开w开团,位置选择避开大虫子。
只要不被沉默,打完一套还是能回来的。
而且发育到这个时间,装备等级又有明显提高。
也不是那么容易被沉默后就秒杀的血量,加上团战进场人数众多。
kof敢开,还有一个点,就是辛德拉。
这个版本的辛德拉,只要w等级升满,就可以抓三个球。
在艾克开团之前,辛德拉就已经原地攒球。
积满三个,接着就是三球齐抓。
然后落地qe,直接四个球分散角度,打出惊人的aoe推。
这一发惊天推球,还把原本站在圈外准备输出的德莱文,给