局打野的思路比较特别,符文是红色八个双穿,加一个暴击几率。
信仰暴击不能丢!
然后黄色护甲,但是蓝色却是减cd!
而大精华,则是带了两个经验符文加一个攻速。
这是一种特别的速三打法,因为职业选手,计算打野gank时间,基本是跟数学公式一样的,要求全文背诵。
这都背不下来,不是活该你被抓吗?
但是,如果带上经验符文,那么打野升级的时间,就出了变化,有这一点点的变化,就等于打破了原有的公式。
有可能起到出其不意的效果!
为什么打野是英雄联盟最难玩的位置,也是最容易背锅的位置。
就是因为打野的路线是最容易被研究的!
打野不是一个特别拼操作的位置,但是却是一个特别拼脑子的位置。
稍微被研究一下,算到gank路线,那就立刻从智商打野,变成了智障打野。
天赋点出野蛮增加对野怪伤害,符能亲和增加buff持续时间,蜘蛛很需要buff。
无情增加残血伤害,危险游戏杀人回复,智谋继续增加cd,多打一个技能比啥都重要。
最后基石天赋点出雷霆,增加爆发。
皮肤选择sk的冠军皮肤,让不少人猜测,难道真的就是喜欢这套皮肤的外观?
比赛开始!
陈稳出门装选择打野护符加复用型药水,蜘蛛打野,堪称经典中的经典,跟盲僧皇子相爱相杀了许多年。
也许,还会继续杀下去。
不过蜘蛛现在,也依然是女打野英雄的大姐头。
双方一级团没有爆发战斗,莫甘娜也不舍得一级学个q摸奖,怕影响自己的节奏。
陈稳则是走到红buff入口的河道处,插了一个眼,然后直接回程换