只是这个游戏的“简单难度”,可是它的“简单难度”跟节奏光剑的简单难度比起来,犹如一个天上一个地下,两者完全没有可比性。
如果是节奏光剑,哪怕他是第一次玩,但作为玩过上百款游戏的骨灰级玩家,自己完全可以根据音乐节奏轻松找出规律,即使专家+级难度,他也很有信心短时间内通关。
可眼前的游戏:
第一:碎石块的攻击毫无规律。
第二:没有背景音乐。
第三:环境枯燥无比。
第四:碎石块会伤害到自己。
任何一个难点都让陈卓头痛,他如临大敌,不敢有丝毫放松,全神贯注防备着任何一块飞来的碎石。
大约十分钟后,身上伤痕累累的陈卓终于听到了一句提示声音:
“第一局游戏结束。”
呼~~
要死了!
陈卓累得差点崩溃,直接瘫痪在地。
短短的十分钟高强度对抗,比他以往通宵玩游戏还要累,不止是身上被碎石砸了上百次的疼痛,还有精神的虚脱。
此刻的他大脑一片空白,耳朵阵阵嗡鸣,手脚酸痛,只想大睡一觉。
但正当他以为结束了的时候,机械化的声音再次响起:
“综合评定——
难度:简单
时长:十分钟
被击中:139次。
击中碎石:0次
状态:失败
十分钟后,游戏将再次开始,请玩家做好准备。”
还来?
陈卓一颗心跌入冰谷。
特么的这是什么游戏啊!
魔鬼吧?
更让他胆战心惊的是,在游戏界面中,这个游戏的难度除了简单,上面还有困难级、专家级以及地狱级。
“麻蛋,