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第十二章 座椅上的血字(3 / 9)

没错,就是这样了。

叶明在死前反常的沉迷游戏,或许一半是因为认知被混淆,一半是因为心中的执念在提醒他这游戏不对劲,要他解出谜底。

可惜他在没有成功的时候,就因为玩了太多次而死了。

虞幸凭借一款恐怖小游戏中的资料收集,就基本猜出了这个推演的世界观,即便目前来看,能佐证这个猜想的证据还不多,但他相信自己没有错。

真实的在这个世界生活了一周多的时间,他已经适应了世界的规则,现在这种猜想,是他排除掉所有矛盾点之后找到的最合理也最清晰的一条思路。

这样的推演能力看起来似乎有些过分,让整个推演的推理难度都下降了不少。

但事实上,这样的行为并不算出格,因为这只是系统对所有报了名的推演者进行的一次推演能力测试,它想要的本来就是能力出挑的人,如果大多数推演者连世界观都推理不出来,那只能说明推演者这个群体实在是太废物了,系统还有什么好争的,死了算了。

“这样看来现在我要是想正确通关,就必须找到一个证据,能证明这三兄妹都已经彻底死亡的证据,只有看到这个证据,推演主体才会恍然大悟,将一切都推翻。”虞幸在心中嘀咕着,“这个证据所在的地点,要么在隔壁的主卧,要么在阁楼,选择主卧,我要面临的是找到主卧那把大锁钥匙所在的地方,和怎么样才能在不惊动铃铛的情况下打开那扇门。”

“选择阁楼,我要克服的则是或许下一秒就会消失的关于阁楼的记忆,我只会知道阁楼是一个特殊的地方,但如果不静下心来去想,可能永远都不会有这个前往阁楼的念头,问题就是我在什么情况下才会静下心来仔细去思考和阁楼有关的事。”

“还有如果说证据真的存在阁楼上,我要面临的状况还有一种——鬼化的叶明和叶婷,这两者在游戏中混淆了精神世

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