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第九百一十一章 攻击和防御原则(2)(2 / 6)

斗模式……”

【这是群体战,个体战斗呢?】

“单打独斗的话,看战场环境……”

暝打断了霍古的回答,它换种方式要求。

【不不不,不是那样,要把各种过程都更加简洁化些,这样方便理解。】

“那就是收集对方的情报,知道对方的弱点,然后一波突袭对方的弱点,把对方给宰了……”

综合来看,个体和集体的战斗,其实差异并不是特别大,都有着很明显的共同性。

和敌人战斗,那肯定是要想着该这么击败敌人,而要思考怎么击败敌人,那肯定要知道敌人的擅长的地方和不擅长的地方,最起码得做到扬长避短,重击要害。

【理解了吧?攻击行为必须经历的第一个过程,那就是收集敌人的情报,一点情报都没有的话,是绝对无法进行攻击行为。】

“嗯……那如果是那种祈愿型的因果律武器呢?”

霍古假设存在了一种武器,只要使用这种武器,就不需要经历任何过程的消灭掉任何的敌人。

毫无疑问,这种武器说是终极武器都不为过,不需要锁定,不需要理清其中的因果关系,无视任何障碍、屏障。

但是,哪怕是这种武器,也同样没办法跳出攻击原则的框架。

【那最起码使用者得‘告诉’因果律武器,谁是它应该消灭的目标吧?这难道不是信息吗?连目标是什么都不知道,再厉害的武器该如何发动攻击?】

【攻击原则很好理解,就是获取信息,利用信息,然后发动攻击,这三个步骤。】

暝所言的攻击原则三步骤,听起来高大上,其实是哪怕石器时代的原始人都能明白的道理。

原始人拿石头丢人,首先肯定是要看清楚敌人在什么位置,是不是他要拿石头丢的对象,这就是获取信息。

然后就是瞄准,没

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