姜宁慢慢的睁开双眼。
作为一个穿越者,不开挂可以,但不能不引入现代的知识理念。
好不容易穿越到了武者的世界,却刻板的跟着那些老古董学?这首先就不科学!
站了起来,姜宁以极慢的方式来尝试这种可能性,主要探索一瞬间释放灵力的标准。
想法有了,但实际招式,可不是一凭空一想,就可以出现的。
如果那样也行?那姜宁干脆想一招灭了全世界算了。
招式,得一步步的建立,最终形成真实的招式,这一部分,有些武者,甚至几百年,都在钻研。
他们在钻研到底施展到如何是极限?甚至有人都不会理解,为什么招式的可行性存在,却不能成功?
可姜宁却换了个想法,与其那么尝试,不如这么想,法则允许你在某个阶段,一次性使用多少灵力。
先拿到这个数字,在去研究如何分配,比先分配,去撞运气拼总和,效果可是完全不一样的。
白帝师父给自己的招式,肯定是经过一系列计算的天武境最强一击,姜宁只要释放一次追星,就能得出这招施展的消耗。
虽然自己没有经过仔细的运算,可大致的感悟却有。
这就是姜宁定在九星为基础的衡量数值。
接下来,就是将消耗的这些灵力,平均分成九份,在每次出手之前,以灵力加速脚步的同时,配合抬手攻击的动作。
这里的每一个细节,都要一点点的去感觉。
和一招出手不同,比如之前追星,蓄力三秒向前,那三秒几乎就是灵力释放的精准时间。
可姜宁现在需要在一秒内,释放三次,还要在移动中,保持三次都是平均数值,超过不行,超过就施展失败。
少了也不行,少了速度加持的不稳定,忽远忽近打不到敌人,没准还把自己给绊住。