成为爆款游戏,那么爆款游戏也就不稀奇了。
更不会像现在,很多涉足游戏行业的公司,费尽心思,绞尽脑汁的开发一款又一款游戏,企图成为爆款游戏。
然而植物大战僵尸上线后,导致企鹅等即时通讯软件数据下滑的现实,狠狠给了他们一巴掌,不得不承认,yy,不,应该是方平那个王八羔子,竟然又推出了一款堪比开心农场的爆款游戏。
如果可能,他们真想将方平拎到面前,打开他脑袋瓜看看,里面到底装的是什么,为毛爆款游戏在他手里,跟搞批发似的,推出一款又一款。
前面开心农场才下线不久,现在又来一个植物大战僵尸。
这特么的还要不要人活了?
还有同样是人,差距敢不敢在大一点?
其中企鹅还好一些,和方平旗下的公司,没少交手。战斗经验,不,应该是失败经验丰富,稍微问候了一下方平,yy后,立即抓紧时间,安排人手使出杀手锏,借鉴抄袭。
不求能从和yy的竞争中胜出,但求能保住当前规模,和yy僵持下去。
只要能熬的住,不被yy打垮,就有胜出的机会。
一旦被yy打垮,那可就什么机会都没有了。
而msn等即时通讯企业,则完全懵了,根据他们对yy、乃至于方平的情况掌握,方平在面对自己等联合打压时,应该选择擅长的用钱砸。
很巧,他们什么不多,就是钱多。
为此他们还针对性的制定一系列各种形式的烧钱大战预案。
谁知这次方平竟然剑走偏锋,放弃了擅长的烧钱大战,改为发布一款游戏。
而且还是一款堪比开心农场的爆款游戏,植物大战僵尸。
当初开心农场有多火,他们太清楚不过,未来空间之所以能快速的在米国等国家扩张,除了未来空间本身质量,以及一系