麒麟战队或者是萧龙游的天星战队来了也不可能战胜血色战队。”
此时此刻观战席之上一片议论之声,没有任何人认为夜色战队有任何的胜利可能,不是因为夜色战队实力如何,而是因为这攻城战的本身。
攻城战本身分为攻守两方,以城池为界,攻城一方可以指挥己方攻城兵士对城池发起攻击,而守城一方则是守卫城池,很简单的一种战斗方式。
但是自从太虚幻境开启以来,攻城战几乎都是以守城方最终胜利结束,因为攻城战本身的评判就不是太公平。
攻城战默认守城一方只要能够坚守三个钟头城门不破,而五人又没有全部阵亡就算是守城一方取得胜利。
而同样攻城一方想要取得胜利只有两种方法,第一射杀敌方五人,第二破开城门。
但是这个难度有多大只要是见过攻城战的人都是一清二楚的,首先守城一方占据了天时地利人和三方优势。
天时乃是三个小时,三个小时的时间对于攻城方而言实在是太短了,这三个小时不比一般的战斗,一般竞技场战斗可能十分钟二十分钟最多半个小时也就解决了,但是如今面临的乃是一座城池,无数的守城士兵,在这种情况下三个小时太短了。
地利则是因为守城方所在的位置,城池本身就固若金汤,而五人又在城墙之上,根本不会受到任何的伤害,只要这五人不是跳下去送死,那么他们要做的就是等三个小时过去就可以了,根本连战斗都不需要。
而人和则是因为双方人数,众所周知攻城者想要破开敌方城池,至少要数倍于守城方的人数才可以做到。
但是如今攻城方人数撑死了就是守城方的两倍而已,这种情况下就是你想用人海战术都没有任何的机会。
所以攻城战可以说是守城方占据了天时地利人和,太虚幻境历史上所有攻城战,攻城者一方取得胜利的战役屈指可数,