常态状态下迎战上百人,能有这么大的进步,也算是多亏了系统这个外挂了。
毕竟和去年相比,绪方早就变强了不知多少。不论是剑技等级还是个人身体素质,还是以一敌多的实战经验。
当然天守阁一战能胜,有一部分原因也还是多亏了敌方是一盘散沙,没有丝毫配合,还总在那互相妨碍。
敌人的组成力量多,从另一个角度上来说,就代表着是一盘散沙。这一点在那帮赏金猎人中体现地尤为突出。
最起码去年于广濑藩所打的那场斩杀松平源内的战役,松平源内的那上百名护卫都是同属一个藩的武士,彼此之间互相认识,也有着相同的“保护主公”的目的,所以还知配合。
4天前二条城天守阁上的那帮人那就真的是各怀鬼胎、互相妨碍了。
“掘墓人”和赏金猎人们都是在伤亡超过一定数量后,余下的人就落荒而逃了,所以满打满算,那一夜倒在绪方剑下的人数,基本附和绪方的这“在100到130这个区间”的预期。
海量的经验让绪方的个人等级提升3级,无我二刀流提升1段,总计获得5点技能点。
4天前的那一战,绪方主要使用无我二刀流来对敌,近8成以上的敌人都是被无我二刀流干掉,因此无我二刀流获得的经验值最多,直接从8段升为9段,同时距离升为第10段仅剩2000多一点的经验值。
因为主要使用无我二刀流来对敌,导致榊原一刀流和不知火流忍术都处于获得了不少的经验值,但距离升级仅剩一点点经验值的状态。
——等级越高,升级越难呢……
在心中这般感慨了一声后,绪方开始着手进行加点。
对于自己目前所拥有的这5点技能点该怎么使用,绪方早有主意。
和幸太郎的那一战,让绪方意识到——不知火里所拥有的战力,远在他的预期之上