微被呛两句,就被对方有些傲慢的性格给挤兑走。
久而久之,大家形成了一种惯性合作模式——
侦探是他们的破案工具人。
而对于侦探而言,有钱就行。
绝大多数案件,都被轻易解决,但也有一些案件,会处理起来很麻烦。
这些案件也都有一个统一的特点——凶手会在杀人之后,留下一张黑桃十的扑克牌。
前面的交锋,尚未成年的侦探,不是这名罪犯的对手。
很多次被戏弄过。
但对着逐渐出现新的案件,随着他的破案思维越来越系统,越来越成熟,他渐渐开始跟上了“黑桃十”的脚步。
有好几次,他与黑桃十险些撞见。
甚至成功预测了好几次黑桃十的犯罪。
在这个阶段,这名侦探已经展现出了惊人的成长。
那些普通案件,他破获起来也就更快了。
而这个总是留下扑克牌的罪犯,始终没有抓获。
他总是留下各种谜题。
有些谜题,侦探觉得很熟悉,熟悉到会让他想到某个讨厌的人。
为了摆脱那个人,他才离家出走,去了小镇外面的世界。
他甚至觉得,这个戏弄自己的罪犯,是不是就是曾经折磨自己的人?
还是说,他与这个罪犯,其实是同伙?
在侦探小时候,因为回答各种问题出错,就会导致自己被不断折磨,基于这一点,他很讨厌出错。
是的,他不讨厌各种谜题,但讨厌那个解不开谜题的自己。
换做正常人,大概会讨厌谜题。可他很清楚,讨厌谜题没有意义,那只会让自己在解谜水平上下降,然后招来更残酷的折磨。
所以同样,他也讨厌那个破获不了案件的自己。
也因此,他有了执念,这个