充分发挥了骑兵在大漠的作用,展开了一场前所未有的闪击战。
凭借着精灵独有的夜视能力,玩家们仅仅是用了一个晚上的时间,就突袭了近一百公里。
而沿途的所有半兽人部落,根本无法在如同潮水一般的玩家的进攻下抵御太久。
他们在一夜之间就纷纷覆灭了。
如果按照这个进度且不考虑半兽人大军主动出击的话,伊芙估计最多不过四五天的时间,玩家们就要打到预估的决战之地沙暴城了。
只是……想法很好,但玩家到底不是机器,精力也是有限的。
在维持了一天的闪击战之后,玩家们的速度很快就慢了下来……
掉队者,也越来越多。
冲在最前面的玩家集团军,总数已经不是一开始的十二万人了,而是下滑到了不到八万。
其中,一万多人是在战斗的过程中战死,且尚未回归的。
而剩下的近三万玩家,则是主动或被动的离队。
他们或是选择停在途中搜刮半兽人的战利品……
或是因为运送奴隶而返回精灵之森……
或是跟着大部落冲着冲着自己就不知道自己飙到哪里了……
最后看距离太远,这些迷路或掉队的玩家索性破罐子破摔,放飞自我,开始在死亡荒漠上自由地“奔跑”……
这是很正常的事。
玩家到底不是军队。
说实话,他们能维持一天一夜的闪击战,已经有些出乎伊芙最初的预料了。
而在这种闪击战又维持了半天之后,玩家们就彻底停下来了。
因为是真的累了。
《精灵国度》到底不是游戏,玩家们的身体也是真实存在的。
或许其他的网游中,只要玩家们现实中精力足够,肝度够强,就能连带着几天几夜不睡觉一直在游戏