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第206章 新的问题(3 / 5)

心情舒缓了不少。

在开启了三测以后,老玩家们的死亡率大大降低了。

倒不是说玩家们变得更厉害了,而是不敢太浪了。

这要归功于修改后的复活制度。

伊芙取消了完美复活次数,而是改为了复活币。

1个复活币需要100点贡献度才能兑换,每个玩家一天最多能够兑换10次,且不可交易。

而完美复活所消耗的复活币数量则和玩家等级保持一致。

如果死亡后复活币不够支撑玩家的完美复活,那么缺多少复活币,玩家复活的时候则会降低多少级。

这个制度,瞬间就将高等级玩家完美复活所消耗的贡献度给提上去了……

不仅如此,玩家每天最多兑换10次,又限制了高等级玩家和土豪的无限复活。

按照这个条件,哪怕是未来有了黄金等阶的玩家,至少也要一周的时间才能攒够一次完美复活的机会。

这个更新出来的时候,论坛上玩家们是骂声一片的,大家都觉得游戏对复活机制限制得太死了,游戏体验极差。

不过,官方的解释解释只有一句:为了平衡游戏机制。

反正,就是这么任性,爱玩玩,不玩滚,后面还有两千多万玩家等着呢,伊芙现在底气足得很。

而后……在论坛上骂完了的玩家,当然又是“真香”了。

谁让《精灵国度》独一无二呢?

仅仅是一个思维加速技术,就不知道吸引了多少人……

某种意义上这可是相当于四倍的人生了!

更别说逆天的游戏质量了。

当然,老玩家们原有的完美复活次数,是会通过补偿,直接兑换成相应的复活币的。

比如小咸喵,这家伙攒了一共70次完美复活次数,现在等级是21级,最后系统就按照她的等级换了

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