,生气等状态……”
“在一开始的时候,我们很多玩家都用老一套的思路去和npc交流,总结起来也就是浪归浪,作归作,但只要好好完成任务,就能抱上npc的大腿……这也是目前市面上各大虚拟网游中npc的通病。”
“但事实上,那些抱着这种想法的玩家,全都被《精灵国度》的npc降了好感。”
“如果我分析的不错,官方应该为npc开发了独立的情绪系统和思维系统,甚至还有记忆功能。你对npc做出的每一个行为,都会得到和人类类似的反馈,每一个和他们打过交道的玩家,也都会被npc记忆。比如那位调戏npc的玩家,从来就没得到过好脸色……”
“而只有真正将自己代入游戏,平等地去与npc交流,你才会获得对方的好感。”
“我想……这也是官方的用意,如果仅仅有着真实的画面和感知,那么《精灵国度》最多也是一个代入感爆棚、体验感极佳的大作;但一旦再加入了那以假乱真的npc系统,整个游戏的体验就再一次升华了……”
“它不再是大作,而是神作!”
“给我的感受,那就是这不仅仅是一个游戏,而是一个充满着魔幻和神秘的真实世界!”
“没错,这是一部达到虚拟网游所追求的极致的游戏,那就是为玩家描绘一个真实存在的世界!代入感前所未有!”
“相信我,在这个游戏中,你将会有着在其他游戏中前所未有的体验,开启一段新的人生!”
“不多说了,游戏里天亮了,我去砍树了!”
将这篇并不算长的测评看完,伊芙有所恍然:
“难怪最近玩家对待游戏的态度认真了不少……原来是这样。”
随后,祂又看了下后面的评论。
毫不意外,这篇测评再一次引爆了舆论,又一次将无数玩家的目光吸引了过