能有两个,“低位卡位之王1级”,“断粮1级”,前者是攻防两端的卡位能力加成,后者是抢断意识加成,概率都不高,但只要触发用处都不小。
还有一个关键时刻强悍到不行的特殊技能“哈弗里切克之手”,触发条件极度苛刻,但触发了,那个夜晚他孙某人就是整条街最帅的控卫。
孙策一看,没想到自己短短一年多时间,已经累积了那么多技能了。
平时触发这些技能都当成了习惯,这是他b+级别的能力在团队帮助下能打出mvp级别表现的关键因素之一!
只是因为用习惯了,所以没觉得有多么的特别,但现在孙策总结了一下,发现自己得到的某些技能环环相扣,是他超水平发挥的关键!
除了这些已经到了“自然而然”的融入到技术中的技能,还有两个没啥利用机会的技能。
“三威胁之王1级:当宿主使用三威胁站姿时,若选择突破,冲撞对抗评价临时提升一个小档次;若选择投篮,弹跳临时评价临时提升一个小档次,投篮抗干扰能力有些许提升;若选择传球,传球稳定性有些许提升。注:此技能升级条件与中投和三威胁使用经验有关。”
“躺投1级:中近距离后仰跳投时,若后仰幅度大于60度,有百分之十概率无视投篮干扰,无视后仰带来的平衡性丧失。”
从安东尼和纳什那里弄到的这两个技能,暂时还真用不上,前者是不会很少能触发,后者是鸡肋,躺投之前还用上过几次,前面那个,孙策还真没到开发那个技术的实力。
孙策不想承认这一点,但这一点是事实,他实力确实离可以把三威胁进攻发挥好的实力有质的差距。
看那些三威胁利用很厉害的球员,全都是公认的“进攻万花筒”,换成詹姆斯来用三威胁,人家理都不理他,他也遇到过相同的状况。
在这些之外,还有孙策开发失败的“整