被踩断,掉落悬崖之下。
只留下没入峭壁的剑身留在原地,若不近距离仔细观察,根本看不异样。
而方义则借力,高高跃起,将右手的铁剑,也稳稳刺入峭壁之中。
这个动作与第一剑的时候基本一模一样,唯一的区别,只在于第二剑的时候,方义跳的更高,与山顶的距离缩短了不少。
这是也因为第一剑的时候,方义还留有余力,怕出现失误,担心这套方案行不通。
等到第二剑的时候,已经清楚这一招可行,没了心理负担,这才全力施展起来。
朝上面看了一眼,方义粗略一估算,大概还有七剑,就能爬到山顶。
而方义包里,则备了足足十把。
“和预想的高度差不多,多带了三把铁剑而已。”
古代并没有登山镐这种事攀爬神器,想要自己造出来,需要花费不少时间和精力,质量也并不一定好。
没有系统技能加持,没有制作图纸,光靠自己造,很难造出质量好的东西。
除非花时间钻研,在副本里不断锻造领悟,得到系统的认可,这才能造出和现代差不多的登山镐。
方义自然不会选择这种方案,而是去买了十二把铁剑。
利用半年多没用过的《初级基础锻造术》,稍微改良了一下,在附近的山上测试后,就运用于现在的实战了。
最初挑选的时候,方义选择的就是比较偏短并且坚固的铁剑。
短,是为了方便携带。
坚固,是完成这套方案的重要标准。
特别是在改良之后,完全舍弃了锋利度,剑身变得更加稳固。
因为这些铁剑,主要的用途,就是强行刺入峭壁之中,作为踏板使用。
靠的是内力加持,而不是自身的锋利度。
除了剑身的改良,剑柄方面,方义也