话音一落,方宁的系统提示便响起,打开上面显示的就是朱尔斯的命令。
相比在光幕中朱尔斯只是说说而已,在系统提示中除了完善朱尔斯的军令,还有如果不听令会产生什么后果。
“战场军令:区域战场最高指挥官朱尔斯少将命令,所有接受强制征召令的玩家必须交出麾下舰队指挥权且向旗舰靠拢,违者将会产生不可预料的严重后果。”
“艹了!”
这是这一刻几乎所有玩家的心声,对方宁算是恨死了,但又无可奈何。
是的,诸玩家明知道交出自家舰队控制权,大概率自家战舰会在战场上当炮灰被击沉,且还没有赔偿,几百万几千万就这么白白损失,但都无可奈何,而且还没地方去投诉。
因为群星是一款真实的文明游戏,这不是以前那种一切以玩家游戏体验为主的氪金游戏,没有狗策划让你骂,玩家也不是爸爸,曾经自诩为第四天灾的玩家在群星中也翻不起风浪。
别的游戏中只要几年最终boss就会被蝗虫一样的玩家推倒,但在群星中,现实六十年游戏时间几百年时间发展下来,玩家在里面还是个弟弟。
说的简单点,群星就是一款游戏体验极差没地方投诉但又不得不玩的游戏,因为他关系着整个人类种群的存亡。
在这个真实文明游戏中,玩家是没人权的,npc坑你就是坑你,花费几千万上亿星元打造的豪华舰队说沉就沉,哪怕因为npc的脑残令你损失巨大,你也莫得法,最多脾气暴的翻脸将坑自己的npc干掉,但损失的已经损失了,回不来了。
现实中都有各种无可奈何,身不由己,游戏中也一样有。
方宁吃过最大的亏就是没经验被克莱尔强征当苦力,哪怕后面将她干掉了,也不能改变自己曾经吃过的亏。
所以玩家面对这种身不由己,最好的办法是抓住主动权,那么