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第一五二章.有动画脚本制作的经验吗?(8000字目标达成!)(6 / 7)

掉了电话,并且重重地吐了口气。

然后他才咳嗽一声,开始宣布:“《午夜凶铃》动画电影化的企划案已经通过了,双方意见达成一致,近期可能就要去那边详谈一些事项。”

通过了...

“居然真通过了。”细川小春有些如梦似幻。

从审核《午夜凶铃》第一话开始,她就曾经无数设想过这部作品的后路。

但她再怎么想...都完全没有想到,《午夜凶铃》居然拿下了动画电影的资格。

“我还有话要和你说,细川编辑。”

浦岛总编将细川小春叫了过去:“企划案确实是通过了,但对方也提出了想要见一见东野老师的请求,毕竟动画脚本的编写大部分都是交由原作者来绘制的。”

动画脚本,这个职位其实就与编剧差不多,主要是绘制出剧情的大体走向,所需要用到的分镜、透光等等。

但具体来讲,动画脚本所需要做的工作却要比真人编剧要稍微详细一点。

举一个很简单的例子,同样是马路场景,真人拍摄的影视剧本,如没剧情需要,可以不说明是否有行人经过,或者是要经过几个行人。

但动画脚本则要确定是否需要行人经过,是否需要车辆经过。如不确定,动画的相关制作人员就会很为难。

而另外的一个比较关键的动画监督,这就类似于导演这个职位。

一般来讲,动画脚本大部分都是由原作品作者负责的。

这也是为什么夏普株式会社那边会询问东野司的履历问题。

除非是出版社亦或是投资方实在不信任原作者,才会安排其他动画脚本作者去制作脚本。

要是电影制作过程中,被狗仔队曝光出东野司的作风问题...那可就真是把《午夜凶铃》这部动画电影往死里折腾。

再加上东野司那边还有授权合

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