零件淬火,兴奋的说道,“锻造术赋予的属性,几率很小,没想到被我碰上了。”
一直关注着终结者的习通也愣了一下。
初级锻造术是泰坦世界矮人族的绝学,该世界没有火药,矮人族一直打造的都是冷兵器,从来没有打造过枪械。
所以,习通根本没想过用这个方法打造枪支。
然而终结者想到了,付诸实践还提莫的成功了。
习通问了系统,得到的回答是:蓝色装备,精制的枪管,属性只有一个,攻击力+5%
肯定不是拿着枪管戳人,这个属性是针对子弹而言的。
5%的提升不算低了,毕竟子弹的攻击力是固定的,枪手唯一能控制的就是它的方向,而不是它的威力。
所以,枪械的对于新手而言,是利器,但对于高手而言,只能是鸡肋。
不过,枪支有了属性之后就不同了,终结者似乎已经看到了枪手的崛起。
习通琢磨着,要不要发个“全服公告”,表扬一下终结者的自创行为。
想了想,还是算了。
再看其他人,拿了初级锻造术的文字抄录版之后,都在练习打造刀剑。
然而,废了老鼻子劲,打造出来的都是垃圾货色,跟商店里50积分1把的加持万炼精钢长剑天差地远。
50积分的万炼精钢长剑就是一根标杆,质量的标杆,同时也是价格的标杆,如果达不到这个档次,就别想有人买。
好在这些人都是团队培养的铁匠,玩过游戏的人都知道,生活之前在前期就是一个纯坑,海量的金钱和资源砸进去连个响都听不到。
可是,一旦到了后期,生活职业就是一个现金奶牛了,可以源源不断制造财富。
“短剑,1积分!”
“长棍,1积分!”
“匕首,1积分两把。”